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[軟件] 只用一週時間,摩爾定律就死了一次又活了回來

只用一週時間,摩爾定律就死了一次又活了回來

摩爾定律由英特爾的創始人戈登·摩爾在上世紀60年代提出,基本要義是積體電路上可容納的電晶體數目,約每隔兩年便會增加一倍。但隨著製程的不停突破,相關技術開始觸碰到物理極限,摩爾定律對未來是否同樣適用,也開始被晶片行業質疑。

人們都在尋找“續命”的方法,其中輝達和英特爾的觀點鮮明而對立,而這種不同的態度已經被業界熟悉。輝達的晶片由製造企業代工,它不太要自己擔心製造方面的瓶頸,而英特爾除了自己設計晶片,依然堅持投入龐大的資金在製造端。

摩爾定律從來不是什麼自然規律,不是什麼物理定律,甚至用摩爾自己的話說,他最初投稿給《電子學》雜誌(Electronics Magazine)時候,認為這個雜誌就是一個沒人看的刊物,而這個定律只是他根據自己的經歷隨便推測的一個趨勢。
所以從根本上否定摩爾定律的嘗試,其實是一種希望改變整個行業的競爭與合作規則的嘗試。

提供加速,但其實我們只是碰巧用同一個架構加速了3000個東西,這是因為我們用了25年一個一個搞定的。”

而這意味著要獲得這些性能提升就要能支援對應的AI演算法模型,而今天,輝達的CUDA能服務的演算法比誰都多,同時它也無比封閉,並試圖變得更有統治力:“我們要繼續做的事情就是用一切可能的方法把CUDA塞到世界每個角落,讓人們可以用它開發應用。”

而按照黃仁勳的說法,輝達是這個世界上唯一的全端加速計算公司:“一個加速計算公司必須是全端的,因為加速計算需要你理解應用,然後重新加工所有的棧來讓它跑得更快。”

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