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[新聞] 財報顯示疫情對任天堂業績的促進作用不及去年

財報顯示疫情對任天堂業績的促進作用不及去年

疫情對遊戲行業的促進實際上是一個偶發事件,因此廠商的業績隨著時間推移也慢慢有了回歸正常的跡象。比如說老任,其在截止到 6 月 30 日的本財年第一季中錄得了 3,226 億日圓的銷售額和 1,197 億日圓的營運利潤。相較一年前同時期,兩者分別下降了 9.9% 和 17.3%。當然,和去年相比,今年的大作也比較稀缺,這在很大程度上也減弱了人們消費的慾望。

要說在疫情期間獲益最多的遊戲,自然非《集合啦!動物森友會》莫屬。它是去年老任第三熱銷的作品,在上一季度,也就是推出一年後,依然拿出了 126 萬份的銷售成績。老任 Q2 售出的軟體總量隔年減少了 10.2%,不過在財報中他們也有特意貼出一張圖表,顯示哪怕去掉《動森》的助力,至少自 2018 年以來,軟體銷售整體也都是在往上走的。

等到今年下半年,老任的情況應該會比上半年要好不少。《薩爾達》、《瑪利歐》、《寶可夢》這幾大 IP 都有新作要出,硬體方面也有 OLED Switch 和《薩爾達傳說》Game & Watch。再往後《Splatoon》新遊戲、《曠野之息》續作、《瑪利歐+瘋狂兔子》合作等都在計畫之中,這些加起來估計就是老任保持銷售預期不變的底氣吧。

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