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roompp 發表於 2014-4-26 15:05

哥斯拉

[size=3]《哥斯拉》獨家60秒電影片段 – 奮勇一戰篇
播放預告片導演 :加利夫愛德華斯演員 :阿倫泰勒約翰遜, 渡邊謙, 伊麗莎白奧爾森, 茱麗葉庇洛仙, 莎莉賀堅絲, 大衛史崔森, 拜仁鈞士頓片長 :--級別 :--語言 :英語 (中文字幕)上映 :15.5.2014
故事簡介

這隻震撼全球的巨獸將會在這場浩大的歷險中,迎接人類改造出來的兇猛生物,威脅到人類的存亡。[/size]


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roompp 發表於 2014-4-26 15:06

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明報
D07  |   副刊時代  |   欲望蜘蛛  |   By 馬家輝        2014-04-26
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小巴即景       

據說內地留港學生圈裡流傳一句話: 「懂得坐Van 仔,始算真正生活在香港。」

除因小巴路線比較繁瑣,有紅有綠,指引資訊遠遠不如大巴清晰明確,更因為搭小巴經常要開口吶喊,「唔該街口有落!」能用廣東話順暢地喊出這句話並讓司機聽得懂,算是小小的成就,用內地套語來說便是,「接了地氣」;而在香港,則叫「本土化」。

本地人對小巴當然有完全不一樣的感覺,尤其吾輩,親歷小巴的出生與成長,簡直覺得它像家中客廳的尋常家具,沒有驚喜,卻親切熟絡,萬一到了某時某刻突然全被取代,香港將變冷酷異境,哀傷與憂鬱成為情緒主調。

小巴最初乃非法產物,現身於五十年代的新界,無牌營運,經常受到取締。

六十年代中期,社會火紅,反英抗暴,巴士工人也罷工,交通接近癱瘓,小巴司機卻繼續搵食,照行如儀,精明的港英殖民者立即利用,大開綠燈,讓它們昂然入城,開啟了小巴時代。

小巴之「小」,只相對於大巴而言,但對私家車來說,當兩三輛小巴堵在前頭,已覺如泰山壓頂,完全遮擋了路面。至於大巴,則似哥斯拉,一輛輛如巨獸在都市叢林裡急行疾走。偶爾開車上路,在大巴小巴迷陣之間穿插,我總有迷失於侏羅紀公園的恐怖幻覺,心底湧起一股慌亂,只想盡快逃生,免被吞噬。

初期的小巴比今天輕盈得多。好像是七人座的,但很快變成九人座,材質非常粗糙,像一間會行走的鐵皮屋,那些鐵,比罐頭更像罐頭,不必撞車,只要站在路邊用拳頭猛捶一下,立即塌陷。

其後九人座又變成十四座甚至十六座,乃有尹光名曲《十四座》,年輕的我每當工作辛苦時便喜歡哼唱, 「真真折墮,我揸架十四座,兜多個round,佢都未曾滿座……」江湖生活的甜酸苦辣盡在其中,比彭浩翔電影更彭浩翔。

如今的小巴都有冷氣,且不准抽煙吃食,都講文明了,徹底割斷昔日的粗獷情懷。那年頭搭小巴,如同搭任何車輛,可以買些栗子、雞腳、牛雜之類坐在車廂內盡情享受,吃完更可抽支菸,在雲霧之間閉目出神。唯一不變的是,不知何故,聞說小巴司機至今仍然流行在小巴內講粗口,大家也都不介意,彷彿不講粗口便不是「小巴佬」,有些乘客也講,一路上,亡命直飛,粗口和唱,構成了生猛豪邁的路途風景。常搭小巴的內地留港學生不妨也學些廣東粗口,他日回鄉,耀武揚威,亦算是「學習成果」。

makafai.blogspot.com


文章編號: 201404260040116[/size]

roompp 發表於 2014-4-26 15:06

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成都商報
09  |   商業評論05        2014-04-24
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面對大公司的傲慢創業公司要積小勝為大勝       

信息來源於四川新聞網 / Cited from [url]http://www.newssc.org/[/url]

□ 馬斯克(特斯拉CEO)

編者按:

時下最火的時尚品是什麼?蘋果手機?那已經是過去式了。

現在,如果一個時尚達人不了解特斯拉汽車,都不敢在朋友圈中發言;不認識其創始人馬斯克,就好像沒聽說過喬布斯一樣孤陋寡聞。

4月21日,特斯拉的創始人馬斯克來到北京,並于22日舉行向首批車主交車的儀式,而首批8名車主也不是非凡之輩———像新浪曹國偉、汽車之家李想這樣大名鼎鼎的人物,幾乎不是董事長,就是總裁、CEO。

有趣的是,在現實中,常常會碰到有人會將特斯拉無意間念成“哥斯拉”———一頭在動漫世界非常出名的傳奇怪獸。也許在很多人眼裡,特斯拉來了,還不完全是狼來了,而恰恰像是一個顛覆傳統的怪獸哥斯拉來了。

我非常著迷于把自己的產品變得更加完美。我們在某些方面盡我們所能去達到完美,追求極致,能夠使每一個細節都是正確的。我們並不能說我們的車每一個細節都是正確的,但是我們能夠想象到的每一個細節都是完美的,我們盡力做一些修改能夠把車在每一個月都有所提升。

但大多數人沒有注意到這些變化,但是我們自己知道,我們的產品有數百個變化,這樣人們可以理解這些變化,在無意識的層面可以理解這些變化,他們雖然不知道這些變化,但是他們會感覺到更加舒適、安全等等,所以人們才喜歡我們的車。很多時候這些客戶並不清楚的說明為什麼他們喜歡這個車,比如說他們看到一個屏幕很喜歡,或者車開得很快喜歡,並不能夠清楚描述出車的好處,但是這些微妙的差異使得人們非常喜歡我們的產品。

我並不是說一定要搞破壞、搞顛覆性的創新,但是有一些很重要的東西是需要實現的。如果為了達到這個目的,一定要有些顛覆的話,我是會做的。比如汽車界最重要的一點是要轉型,由以前的穩定性變成快的,這個可能還並不是說真正特別革命性的。真正能夠鼓勵我的是,要進行顛覆性創新的時候,我才會去做必要的顛覆,必要的破壞。

我們公司曾經遇到一個NASA(美國國家航空與航天局)的項目,它是一個商業項目,當時太空船退休了,需要有一個替代品,但又只有很少的一點預算,所以他們就搞了一個競爭。一般來講,這樣的競爭一定是大公司最後贏,但是波音一看這麼點錢不夠,所以他們根本就不投標了。後來我們說願意幹,就參加了投標。那些大的空間公司想,他們這樣的小公司肯定做不成,這樣NASA還得跟我們簽約。但幸運的是我們沒有失敗。他們真的是很自大,非常傲慢,所以是他們自己放棄了這樣一種投標的機會,才給我的公司一種去參與的機會。最後我們做成了,我目前還是難以置信,覺得非常不可思議。

說實話,我不知道自己有什麼獨特之處。你看那些大公司早期的歷史,他們也都是一點一點進步,我想這也是給那些創業者的一個建議吧:一般從小規模開始做,逐漸完善自己,這樣客戶會給你越來越多的信心,你的積累會越來越多,積小勝為大勝,慢慢積累你的成功,一步一步地做,從小到大,這樣你就逐漸成長起來,拿到的合同也會越來越多,金額越來越大。

我們是一點一點贏得了NASA對我們的信心,包括那些商用衛星公司對我們的信心,所以才獲取了這些資源,能夠進行進一步的開發。剛剛我已經說了,飛行器發射以後能不能再次使用,成本的差別至少是100倍的。所以,未來有了我們這樣的努力,可能連普通公民也能承擔得起去太空旅行的費用了。

(本文出自埃隆·馬斯克4月21日在北京出席《創新者峰會2014》並接受央視《對話》欄目的演講及專訪,有刪節)


文章編號: 201404245312873[/size]

roompp 發表於 2014-4-26 15:06

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Milk
S110-111  |   MOVIE  |   By 王聿        2014-04-24
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蘋果枇樹沒有了       

提到筆者有看《香港仔》在今年香港國際電影節的首映,GIGI(梁詠琪)立刻問:「好看嗎?有無人拍掌?我是第一次跟彭浩翔合作,當時他找我演也覺得非常意外,很好奇他會把我『搞』成怎樣?」唔......我反而好奇,為什麼要以麥當勞作尾場的主要場景?彭浩翔說:「那是情意結作祟,我小時候很羨慕朋友能夠開生日PARTY,特別喜歡那棵蘋果枇樹。細問下才發現香港麥當勞已經沒有,就請道具組弄了一棵,連旁邊的枱枱凳凳也是我們造的。」聽說你六年前已準備開拍?「當時陳國富老師指我還不是時候,就沒有拍。六年後的現在,我把一切都準備好了,片中一個街景甚至花了半年時間訂制......」就是出現了數秒就被摧毀那幕?「對,我很喜歡哥斯拉,一直想試試。覺得可惜?沒有辦法,電影就是這樣!」

好難拍

「這次是我最最最最困難的一次!」彭導揉著額頭說。「從找投資者,說服他們用數部動作片的資源去拍;到找心目中最完美的演員,跟他們『夾檔期』;到真的能夠開拍,當中過程艱巨,甚至懷疑過能否拍得成!」「最後解決重重困難,為的都是想拍一部不傳統的文藝片,用不平實的手法,將人的夢境化成影像,與現實結合,異常有趣!像千嬅就乘著用平治改造的紙扎的士進入紙扎世界,見她已故母親。」彭導續說:「片中的紙扎屋花了劇組極大心力!在我夢中的事物都是不合比例的,電影里為呈現這種效果,一杯一碟,每樣東西的大小和放置的位置也必須計算好。舉例說:『你們看到的圓碗,實際上是橢圓形的!』」

唔OK

GIGI說:「導演很SMART!作品都很能迎合香港人口味。」不介意角色設定有隆胸整容?「導演知道我不會抗拒,因為我沒有整過,純天然的。」GIGI也說,在數年前她不能駕馭這個角色。「戲中整個家庭有很多鬱結,我則很樂觀,完全是兩回事。尤其在結婚後,我發現外國人更願意和你討論,丈夫會把心中的想法說得很清楚。中國人都比較含蓄,不太會表達愛意,到親人不在時已經太遲了。」GIGI一邊拍著我的肩膀一邊說:「像這樣打招呼,對外國人來說是很OK的,中國人卻不然, 其實他們只是懷著善意,不想打攪別人,卻衍生出更多問題。」的確,GIGI這樣SAY HELLO,我倒覺得有點尷尬。

勁傷心

「戲中我是個二線演員,對演員來說,演技固然重要,但當導演跟妳說這個TAKE不拍也沒關係,那才是最HURT!會懷疑自己沒有存在價值!」GIGI回想。「不過最投入的還是GREENIE(戲中一隻寵物蜥蜴)那一段,因為我年幼時很喜歡小動物,兔子倉鼠烏龜什麼都養!最SAD的是二十年前養的小狗,叫『啡仔』,當時它年紀也很大了,我還是會帶著它往山上跑,最後一次它竟然沒有回來。真的很不捨得,連道別的機會也沒有!直到十年前,有位朋友說見到它,我還真的帶著一絲希望,現在知道再也不可能了。」「後來知道,懂性的動物會在自己大限將至時離開主人,我才感到一點點安慰。」

吸氣、忍住、呼氣

談起人生,彭導認為很多時候只靠自己不會找到出路,反而從其他的人和事中能獲得啟發。GIGI則相信,對著自己最親近的人,一定要坦誠相對,方能繼續走下去。但講到最重要的,他倆都異口同聲地說:「最緊要放下!」的確,不是所有事情都需要得到答案。就像電影中,中環幹諾道中那行人天橋上,寫著通往「所有目的地」的路牌一樣,殊途但同歸。找到跟你一起走的人,一起「吸氣、忍住、呼氣………」,這才是人生。

《香港仔》上映日期:五月八日

text:王聿 photo:華哥 design:4th


文章編號: 201404249779706[/size]

roompp 發表於 2014-4-26 15:07

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成都商報
09  |   商業評論05        2014-04-24
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微議特斯拉       

信息來源於四川新聞網 / Cited from [url]http://www.newssc.org/[/url]

懼怕、崇拜特斯拉都沒必要

特斯拉不是“哥斯拉”,它只是用成功的設計和完美的營銷,將一台電動車賣到了豪車的價格,其背後仍舊是一場生意,是市場經濟創造的又一個品牌神話。懼怕、崇拜特斯拉都是沒有必要的,我們要做的是冷靜觀察和研究。有時候,某個行業的飛躍式發展必須依靠天才和他們非凡的創意。我們期待下一個喬布斯,或者馬斯克能誕生在中國。

特斯拉未來或面臨多重挑戰

被熱炒的特斯拉未來將會面臨很多挑戰:其一,充電站的數量上不去,銷售也將受影響,而建設大量充電站需要投入巨資;其二,大肆炒作帶來的股價虛高有可能會“水落石出”,屆時來自投資者的壓力將會讓馬斯克們倍感煎熬;其三,一旦電動車核心技術成熟,擁有上百年造車技術和體系的傳統車企們將會給特斯拉重重一擊,就像奧特曼“成全”小怪獸那樣。

影響市場更重要的因素是政策

特斯拉很難憑一己之力開拓時代,影響純電動汽車發展更重要的因素是政策。目前,中國政府也在通過補貼、稅收優惠和加強相關基礎設施建設等方法來支持和鼓勵使用電動交通工具。也正是在政策推動下,很多國內廠商開始在電動汽車領域進行大量的投資,既包括內部研發項目,也包括進行外部的戰略投資。不同于蘋果,特斯拉最大意義在於讓消費者瞭解了電動汽車的實用性,進一步打消了消費者對充電和安全問題的顧慮,從而使更多國內企業參與到市場競爭中來。


文章編號: 201404245312875[/size]

roompp 發表於 2014-4-26 15:08

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FACE 週刊
F056-057  |   西面        2014-04-09
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愛怪獸的你       

將經典舊作reboot翻拍,永遠是電影界解決腦汁乾塘的靈藥仙丹。

正如下月上映的猛片,5月頭先有翻拍過N次的《蜘蛛俠》,去到5月中再來多套由怪獸擔正做主角的《哥斯拉》復刻面世。

雖然樣衰,但哥斯拉誕生60年來,一直勾起唔少人童年回憶,受到全球愛戴。

日本國寶級巨獸《哥斯拉》,雖則98年曾被荷里活翻拍,但口碑唔多掂;16年後,適逢《哥斯拉》60周年,今年荷里活片商將日本原作翻拍,製作出新版《哥斯拉》。時代唔同,今次毀滅美國的哥斯拉,將加入3D製作,滅城場面更震撼,唔似60年前係咁意踩冧座大廈咁old school!

日本怪獸始祖哥斯拉,自1954年至今一直拍過28部電影,絕對是不少人的集體回憶。不過98年,荷里活電影巨頭Sony曾翻拍將哥斯拉國際化,雖然當年《哥斯拉》一片大收4億美元(約32億港元)票房,但因戲中的哥斯拉以全新造型示眾,由原本直立式的巨獸製成四腳爬爬,而且唔識擘大口噴火,哥斯拉招牌特徵冇晒,卒之被班哥斯拉忠實粉絲彈到七彩,搞到原本打算開續集的Sony縮沙取消計劃。

海嘯毁紐約

不過,哥斯拉一直儲落大量fans,形象又深入民心,荷里活對怪獸始祖哥斯拉仍抱好大期望。2014年新版《哥斯拉》,改由另一荷里活電影巨頭華納兄弟及Legendary Picture聯手炮製。

今集震撼全球的哥斯拉又再出動,一出現即引發海嘯,更摧毀整個紐約,連自由神像都慘遭破壞,於這場大災難中,人類將利用改造兇猛生物,作為反擊,一場以暴易暴的激戰,一觸即發。

片中,每次見到哥斯拉出場肯定有破壞冇建設,但其實電影公司希望藉着日本怪獸icon哥斯拉來宣揚反核意識,事關在受輻射污染的海洋誕生的哥斯拉,生性兇殘,由出世開始已不斷向人類侵襲。電影公司希望由哥斯拉帶出如人類仍不斷製作核武器,唔只生命受威脅,更有可能產生異種怪物危害社會,最後都係人類接受惡果。都有教育意義o架!


文章編號: 201404095579861[/size]

roompp 發表於 2014-4-26 15:09

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汕頭都市報
16  |   文娛新聞        2014-04-07
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《哥斯拉》曝超長預告       

《哥斯拉》美版正式海報

由傳奇影業與華納兄弟聯手打造,影史最負盛名的怪獸60周年銀幕重生力作《哥斯拉》近日曝光了一款超長預告,在這支長達2分30秒的超長預告片中展現了更多更大令人瞠目的災難場景。災難前“老白”悲痛欲絕欲尋找事實真相,怪獸之王哥斯拉驚人咆哮將重現地球。

《哥斯拉》由大熱美劇《絕命毒師》男一號“老白”布萊恩·科蘭斯頓、“海扁王”亞倫·泰勒-約翰遜、《雙面瑪莎》伊麗莎白·奧爾森聯袂主演,法國女星朱麗葉·比諾什、日本男星渡邊謙等大咖強勢加盟。《哥斯拉》即將于2014年5月16日在北美上映,並有望引進中國內地。

這支超長預告由核電站的一次失控開始,混亂的紅色警報、四處逃散的人群、崩離瓦解的核電站,以及陷入絕望的“老白”布萊恩,這一切都預示著一場空前災難的到來。緊接著預告片里出現了更多的大災難場景,墜毀的客機、化為廢墟的城市、滔天巨浪、陷入極度恐慌的人群,就連自由女神像也慘遭“肢解”。悲痛欲絕的“老白”布萊恩·科蘭斯頓在這一系列的災難前說道:“那不是自然災難,真相是你們在隱藏什麼,而我一定要找到它!”。

隨著一聲驚人的咆哮,塵霾中出現了哥斯拉的巨大聲影。這只巨獸之王一降臨地球,便帶來了無窮無盡的災難。滿目瘡痍的城市廢墟、洪水肆虐的城市街道、遍地溝壑的山脈森林等等,讓觀衆進一步感受到這只怪獸之王的“逆天”威力。面對巨獸的突然襲擊和哥斯拉蹂躪後的廢墟,人類展示出空前的無措絕望。哭泣的“毒師老白”、驚恐的“海扁王”亞倫、神色凝重的渡邊謙……各主演同全人類一同陷入最危急的情況中,全世界各勢力將聯合起來打響“鬥獸鏖戰”。 (騰 訊)

鏈接

傳奇怪獸

磅礴重生

“哥斯拉”誕生于1954年,是影史最著名的怪獸形象之一,截止到2004年,先後共有28部“哥斯拉”電影誕生,這只因核輻射異變而進化的巨型蜥蜴怪獸的歡迎度與流行度可見一斑。

2014年新版《哥斯拉》由《怪獸》導演加里斯·愛德華斯執導,《復仇者聯盟》攝影師西穆斯·邁克加維掌鏡,先後有五任編劇修改過劇本,其中包括《蝙蝠俠前傳》系列導演諾蘭的御用編劇大衛·S·高耶。

災難片大導羅蘭·艾默里奇曾于1998年拍攝過一部美版《哥斯拉》,但因改動過大受到了影迷的質疑。2010年,傳奇影業購下《哥斯拉》的翻拍權,並旨在最大程度尊重原版的基礎上進行全新詮釋,這只傳奇怪獸也將于“哥斯拉60周年”之際在銀幕上磅礴重生。 (金 鷹)


文章編號: 201404075457532[/size]

roompp 發表於 2014-4-26 15:10

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香港經濟日報
C03  |   大銀幕  |   大銀幕  |   By 程日        2014-03-24
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美日聯手 reboot 3D 哥斯拉再進擊       

  東寶的《哥斯拉》是日本國寶級巨獸,1998 年曾被美國翻拍,可惜這個荷里活版口碑差劣。事隔 16 年,適逢 1954 年版原裝的《哥斯拉》60 周年,荷里活片商今次實行跟東寶聯手令巨獸再現大銀幕,台前幕後全新班底,重點是怪獸設計得更令人震懾,卻又保留原有特色,實行復刻經典。

  日本的巨獸哥斯拉,自 1954 年首集電影開始,共拍了 28 部片之多,絕對是陪伴了大家成長的經典角色。一隻身高 50 米、叫聲恐怖,巨大又猙獰、儼如暴龍變種的巨獸,在受輻射污染的海域中誕生,每次出現都蹂躪船隻與城市,是日本人經歷了二戰原爆之禍,以及冷戰核競賽的陰影下的恐懼宣洩;哥斯拉作為核災產物,極具反核反戰意味,也成為大自然向人類反噬的象徵。在流行文化上,哥斯拉對於日本動漫作品的怪獸形象影響深遠。

美日紅星列陣

  哥斯拉作為經典怪獸角色,賣點是在世界各地均擁有廣大粉絲群,但也因為形象深入民心,所以一旦偏離原型,如 1998 年 Roland Emmerich 執導的《哥斯拉》(Godzilla),重新設計的巨獸竟然不是直立式,而是如巨蜥蜴用四隻腳迅速爬行,又沒有以口吐熱能放射綫為武器,便遭粉絲劣評,原定拍成 3 部曲系列的計劃,即告打消。不過,荷里活對怪獸之王哥斯拉仍是未死心。今回投資及製作的電影公司,是曾帶來基斯杜化路蘭(Christopher Nolan)全球賣座《蝙蝠俠》系列的華納兄弟及 Legendary Pictures,他們見災難片潮流仍在,加上經歷 311 事件後反核的呼聲更強,覺得是時候 reboot 哥斯拉推 3D 版。

  2014 年新版《哥斯拉》電影由《轟天猛將》(The Expendables)的 David Callaham 創作故事,導演則是曾執導獨立製作科幻片《異獸圍城》(Monsters)而揚名的英國新秀加利夫愛德華斯(Gareth Edwards)。此君之前拍的科幻片,一人包辦視效、美術設計、攝影及執導,今回「升呢」拍 1.6 億美元科幻特技片,卡士還有美劇《Breaking Bad》的視帝 Bryan Cranston、《勁揪俠》(Kick-Ass)阿倫泰勒約翰遜(Aaron-Taylor Johnson)、日本男星渡邊謙、《情迷藍茉莉》莎莉賀堅絲(Sally Hawkins)及法國著名女星茱麗葉庇洛仙(Juliette Binoche)等,陣容比 98 年版更強,並更國際化。

怪獸設計忠於原版

  今次荷里活「重新啟動」哥斯拉,較忠於東寶的原創角色,以滿足粉絲期望。導演之前在網上回答粉絲提問,就指出這次出現的都是原創怪獸,但設計靈感多源自東寶系列的怪獸,並透露今次哥斯拉也會跟一頭人類改造的兇猛生物對打。據英國電影雜誌《Empire》報道,Bryan Cranston 戲中飾演美國往日本核電廠工作的科學家,而故事跟 98 年荷里活版全無關係,時空會橫跨 1954 年、1999 年及 2014 年,首部《哥斯拉》電影男主角日本影星寶田明則會客串。今次荷里活新版的哥斯拉會保留多少東寶系列味道?相當令人好奇,但至少知道牠肯定是直立式,而且是歷來身形最巨大的(身高逾 100 米)。(5 月 15 日上映)


文章編號: 201403245313534[/size]

roompp 發表於 2014-4-26 15:11

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當代生活報
21  |   秀色 茶水間  |   By 覃江宜        2014-03-24
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帶我回到寂靜嶺 上       

■ 覃江宜

少兒不宜

覃江宜

“其實我是個演員”

我是一個很喜歡給自己設計情景的人,比如冬天的時候看到相思湖,會設想“尼斯湖水怪”和“哥斯拉”萬一浮頭該往哪裡跑。夜班後開車進行在空曠無人的江北大道,也會把路旁的花花草草,看出美國公路片常見的那種危機四伏。有一次遭遇電梯故障,被拉扯著忽高忽低,其他人都嚇得面無人色,我還有閑暇安慰大家——不是因為我特別堅強,而是類似的場面我已經提前預計過,眼前所見,雖然不幸,總算還少了些靈異成分,沒有一隻鬼手把燈光掐滅,更無人變身喪屍與吸血鬼,真是萬幸。

于我而言,最傷腦的“設計”在於《寂靜嶺》。它是考驗一份感情是否牢靠的理想場地,比如要在心裡衡量一個人的重要性,就問自己:如果TA迷失在寂靜嶺中銷聲匿跡,你是不是願意穿越最黑的夜和迷霧,在無邊的恐懼中將其尋找?

如果您的記性不錯,會記得上期《茶水間》我講述了一個《生化危機》的故事,一個少年是如何感染上G病毒的。如果《生化危機》像是青澀而美好的初戀,那麼《寂靜嶺》就是一段刻骨銘心的苦戀。前者是一段奇幻旅程,你會慢慢明白自己想要什麼;後者如同一個痛苦回憶,你會漸漸知道自己害怕什麼;前者帶你環游世界橫衝直撞,體驗各式各樣的酣暢淋漓,後者讓你走進內心無法自拔,體會不計其數的痛苦隱喻——和電影比起來,同名遊戲當然更殘酷也更有內涵——“寂靜嶺”的精髓,盡在於此。

讓我們繼續說點故事。那年我還是一個大學生,某個夏夜遇到煩心事,一個人苦悶地打了好久籃球。回到宿舍里,舍友們正在熱火朝天的拖拉機,我就像《K歌之王》MV里的陳奕迅一樣與周遭環境脫節了。我默默地拖走板凳,玩我的PS,很快被屏幕上的《寂靜嶺》拖進了虛幻世界,瞬間從赤道飛向了北極:這是一個父親尋找失蹤女兒的故事(和電影版有些差異),一致的是,他也莫名地陷入一個不見天日的恐怖世界里,卷進了一個陰謀的開始。

其中的大部分設定,您在電影中都可以看到,但我更願意和您分享一些電影里看不到的東西,比如,最深層的“恐懼”,那不是“你看到的”,而是“你看不到的”——想象空無一人的南寧被永遠的午夜籠罩,沒有電源,沒有車燈,一片漆黑中你擁有的只是一支手電筒,然後你深愛的那個人被困在某個大廈的房間之一,等待你衝破各種邪靈的困擾將其拯救。在《生化危機》中,你是吵吵鬧鬧地“殺出個黎明”,而天殺的《寂靜嶺》,大概只想把你困在永遠的黑夜裡罷了…… (未完待續)


文章編號: 201403245373498[/size]

roompp 發表於 2014-4-26 15:11

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羊城晚報(全國版)
B02  |   娛樂·品鑒        2014-02-24
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怪獸大亂鬥       

  解·碼

  鑒定對象:《哥斯拉》

  文/王正昱

  怪獸影片《哥斯拉》于近日公佈了最新的電影海報。這回哥斯拉從舊金山登陸,舊金山城里最高的建築只到哥斯拉尾部那麼高。哪怕海報中哥斯拉只露出一個背影,也讓觀者感受到了它的來者不善。

  “哥斯拉”系列誕生于1954年,一隻蜥蜴受到輻射汙染變異成身高100米的恐龍型怪獸,其創作內核折射出日本人心中殘留的核彈爆炸陰影。“哥斯拉”是影史最著名的怪獸形象之一,也是日本戰後流行文化的標誌性符號之一,並對日本、歐美等諸多怪獸作品影響深遠。截止到2004年,日本東寶公司共拍攝過28部“哥斯拉”電影。災難片大導演羅蘭·艾默里奇曾于1998年拍攝過一部美國版《哥斯拉》,但由於對原版較大的改動而備受影迷質疑。

  新版《哥斯拉》由2010年科幻驚悚片《怪獸》導演加里斯·愛德華斯執導,《肖申克的救贖》導演弗蘭克·德拉邦特擔任編劇。制片人布萊恩·羅傑斯透露,他們會尊重“哥斯拉”的傳統形象,新的哥斯拉將在影片中和其他怪獸對打。其實日本版系列電影《哥斯拉》中就有哥斯拉和其他怪獸對打的部分,從1955年的《哥斯拉的反擊》開始,“怪獸”對“怪獸”逐漸成為哥斯拉電影的固定模式,也成為哥斯拉電影的最大賣點。最有意思的是1962年的《金剛大戰哥斯拉》,片中讓哥斯拉和金剛這兩個東西方怪獸來了場大亂鬥。此後各種怪物在哥斯拉電影中層出不窮,逐漸構成了一個龐大的怪物體系。

  《哥斯拉》由傳奇與華納聯手打造,雖然傳奇和華納的合作已告終,但作為雙方的遺留項目,這部《哥斯拉》仍將由華納負責發行。本片預定于2014年5月16日以3D/IMAX 3D格式北美上映,並有望引進中國內地。

王正昱


文章編號: 201402245440408[/size]

roompp 發表於 2014-4-26 15:12

[size=3]聯合早報 (新加坡)
1  |   副刊頭版  |   By 王一鳴        2014-02-24
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外來特效專才讓電影真假難分       

王一鳴╱報道李白娟、駱輝煌╱攝影

視覺特效,在電影製作中比重越來越大,有時甚至成為某些電影的最大賣點。擅長特效的好萊塢大片,看似離我們遙遠,其實有著一些新加坡特效公司的重要貢獻。當然,電影作為一個全球化的工業,本地的特效人才中不乏新移民,《新匯點》帶你認識幾名身懷特效絕技的幕後英雄。好萊塢大片受全球影迷追捧,在崇尚西方電影文化的新加坡,歐美大片更不缺支持者。究其魅力何在,很大程度上是靠了它“化平庸為神奇”的特效場面。時至今日,越來越多由電腦製作的圖像和畫面被運用到電影中,視覺效果的吸引力有時超過了電影情節本身,或者說,如果沒有這些視覺特效,電影情節將打上折扣。

在電影誕生之初,特效作為輔助技術也同時誕生,特效的發展同步見證了電影工業的茁壯成長。現在沒有任何特效成分的電影相當罕見,特效成為電影視覺效果部分的重中之重,許多電影製作人或電影粉絲都比以往更追求極致的特效。

看似離我們遙遠的好萊塢大片,其實有著新加坡特效人才不可抹煞的貢獻。若你有耐心在電影結束後瀏覽完演職人員名單,會發現好些特效是由新加坡的公司或工作室完成。當然,電影作為一個全球化的工業,本地的特效人才中不乏新移民,《新匯點》帶你認識幾名身懷特效絕技的幕後英雄。讓真假融合得天衣無縫

提到Double Negative,在業界可謂無人不曉。這家英國視覺特效工作室創建于1998年,從最初30人的小公司,逐漸發展為歐洲最大的影視後期特效製作單位。總部設在英國的Double Negative,在新加坡有分部,是此領域擴張速度最快的公司,無論是製作實力還是項目名單,都足以和某些元老級公司分庭抗禮。

2008年的《007量子危機》和《黑暗騎士》,2009年的《神探福爾摩斯》和《狼人》,2010年的《哈利波特:死神的聖物I》《潛行凶間》《鋼鐵人2》,2011年的《卡特之異星戰場》《美國隊長》,2012年的《蝙蝠俠:夜神起義》《公主與狩獵者》,去年的《雷神索爾:黑暗世界》《飢餓遊戲2:星火燎原》《悲慘世界》,以及目前正在製作中的《哥斯拉》《木星冉升》等等,都在Double Negative長長的特效作品名單上。

熊鷹,是Double Negative新加坡公司的“開荒元老”之一。今年還不到26歲的他,看起來像理工科大學生,但已是資深3D美工(3D Artist)。

熊鷹祖籍中國湖北,2003年12月來到新加坡,入讀南洋理工大學電腦工程系。他說:“學系設有電腦圖像課程,我主要學的是3D遊戲設計和電腦圖像處理,偏向于編程,而不是美術。因為沒有美術背景,也選修了純美術的科目。那時候,南大藝術、設計與媒體學院才剛開啓,提供3D建模、手工制模的課程,這些我都選修了,可以說我趕上的時候比較好。”

畢業後進入Double Negative。已成新加坡公民的熊鷹,在Double Negative的角色經過了轉換,一開始做的是鏡頭跟蹤。“讓一部電影里真假融合得天衣無縫是我的責任,我需要比照現實中的鏡頭角度,比如說變焦、拉近、拉遠等,讓後制部分與之同步,所以得根據影片所有的數據和材料,在3D世界中恢複攝影機的運鏡,簡言之,要在不同的世界中拍出一模一樣的質感,這就是真假結合的部分。現在呢,有的同事負責做出木偶模型,有的上色,有的負責動那個木偶,我負責給木偶穿線和各關節部分的‘能動’工序,給木偶賦予‘機能’,讓任何動作或變形,有一個變化的過程。”

熊鷹努力把複雜的專業術語簡化成通俗語言,畢竟對於門外漢來說,看到的僅僅是製成品,難以想象這電影躍上大銀幕之前,有多少特效後制人員付出了長時間的艱辛勞作。

熊鷹說:“未經後制的電影,並不是‘無聊’,而是‘空白’。初拍的只是明星的臉和動作,但真正的賣點是很多後期加進去的東西,沒有這些東西的話,就是明星在綠幕前面意義不明的表演而已。”

目前,同一部電影分給不同公司做後期的方法也很普遍,熊鷹解釋道,這是因為有些公司特長于一個部分,也有可能整部電影要趕上準時交貨,有不同後期製作組可分擔壓力。特效改變了電影製作

特效不僅是一種視覺傳達,更改變了電影的拍攝流程和製作方式。熊鷹說,之前電腦科技不發達,軟件科技也趕不上,電影就是靠真實的演技和手作的道具,在臉上直接化妝或人工做出道具,“電腦科技發達以後,人工做出來的東西就轉移到電腦,利用電腦,現實的東西都可以做出來,另外,想象中的、不存在的東西亦變成了現實。手工和電腦,這兩方面的成本和耗時差不多,但電腦的明顯優勢是:修改、控制和複制更加方便,不受現實制約。”

高明與低劣的特效,很多人都分辨得出來,檢視的唯一標準就是——真實程度。熊鷹說,好的特效要讓人看不出哪個地方是做的,哪個地方是真的。最近本地電視台拍攝的電視劇《信約:唐山到南洋》的特效引發觀衆批評,熊鷹說自己沒看該劇,但他指出,投資成本和製作時間決定質量,在這方面,電影和電視劇不可相提並論,不過也有些電視劇的特效達到了電影的標準。“有的電影後制長達一兩年,科技、人力和時間決定質量。”

熊鷹把自己形容成人偶模型中的一個小關節,他認為好萊塢電影是全球化的聚合式產物,人才在全世界分佈,先發展起來的歐美特效工業固然有很多技術和經驗可以借鑒,但亞洲的後起之秀也積累了很多資源,新事物在新地域總是發展很快,以新加坡為首,東南亞正成為特效人才的新聚居地。

“我個人的觀察是,新加坡的優勢是有政府支持,技術引進比較集中,感興趣的人越來越多,學習者越來越多,所以電影或特效公司的老闆更願意在從業意願高、技術和資源多的地方投資開發。”

上月在本地開幕的新加坡盧卡斯電影公司(Lucasfilm Singapore),是公司在美國以外設立的唯一區域總部,就是例證。

熊鷹的直屬老闆,Double Negative 3D部門的主管法利(Stuart Farley),同樣是外來專業人才,他在公司的倫敦辦公室工作了11年,來到新加坡不過是4個多月前的事。

他說:“特效行業的確是一個環球行業,人才分佈全球,但流動普遍。新加坡此刻雖然沒有太多電影拍攝,特效電影進展稍緩,但人才網絡已經鋪設好,我相信之後會有發展。”


文章編號: 201402245339399[/size]

gold71724 發表於 2014-5-18 14:22

回復 1# roompp 的帖子

感謝分享!
聽說平價還不錯!
找時間來看看!!

621756561 發表於 2014-5-20 11:12

上面分享的文 有些看不太懂 是香港用語嗎? 老實說 哥吉拉 怪獸場面做得不錯
但劇情很薄弱阿 不會想再看第二次

qwert515 發表於 2014-5-22 23:19

回復 1# roompp 的帖子

期待美國版 能比日本版
更加刺激 劇情更加精彩
謝謝

rt529600 發表於 2014-5-30 23:12

感謝大大分享~去電影院看還不錯~不過其實感覺前面很悶

a3818067 發表於 2014-6-25 22:41

覺得還不錯看,可以去電影院看,效果好

cat153kota 發表於 2014-7-6 01:05

劇情薄弱......那我要考慮一下了.....

TCY67 發表於 2014-8-21 11:19

人類虐它千百遍    它待人類如初戀

ck2460 發表於 2014-12-9 22:48

其實有點普通~只是因為經典所以就原諒他了XD

jerry80109 發表於 2014-12-12 05:31

這不是跟酷斯拉差不多嗎

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